indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
尝试用ue制作了游戏demo,感觉上手还挺快的。……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品么?“那有了作品以后呢?”对呀?有了作品呢?……游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?
indienova.com/u/root/blogread/26959
我算了一下,从2012年离开北京去深圳,再到现在,已经经历了第8个换皮项目了......……这种一次次循环的外部因素最近让我陷入了很严重的焦虑和抑郁,整天心情非常恶劣,有些迷失自我,很羡慕那些有自己时间和经济支撑的同好,看着他们精心设计制作的游戏一个个上架……我又痛苦又高兴,我可能疯了,我真希望我有时间多陪陪你们
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……//那么得出的结果就是非透明的区域被放大了,形成了黑边。……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
我喜欢称自己为图狗,因为设计师分量太重,而美工又太没特色。……每天要面对很多的问题,容易焦虑,会迷茫会怀疑自己,然后在睡醒后的那一刻,又必须坚定信心。……UME Game也是有身份证的公司啦!
indienova.com/groups/post/1086
发起:UME Game 我喜欢称自己为图狗,因为设计师分量太重,而美工又太没特色。……每天要面对很多的问题,容易焦虑,会迷茫会怀疑自己,然后在睡醒后的那一刻,又必须坚定信心。……UME Game也是有身份证的公司啦!
indienova.com/u/qq272508839/blogread/24225
于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5》这个游戏,对SDL还是有点好感的……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29238
此外, EA 还展示了系列标志性的断肢系统、各式各样的武器与敌人和战斗方式。……V:幻痛》。……除此之外,科乐美还表示他们将会分步骤进行,并最终停止对《合金装备Online》的支持
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
工作上整体其实还蛮顺利的,同事们都还很亲切,还有和我一个学校毕业的学长照顾我。……在家就要开始摸索学习正式的游戏制作流程了。……,教程在b站也非常多,所以感觉学的还比较轻松
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
版本:Early Access
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